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上個月底,微軟遊戲部門 XBOX 的負責人 Phil Spencer 親口承認,他認為「主機大戰」已經結束,「我不再嘗試讓所有玩家都投向 XBOX 陣營了。」,正式確認了微軟對於遊戲業務的態度將轉向多平台戰略。而事實上,或許這件事情就是微軟一直以來想做的。最近曾在 XBOX 部門擔任副總裁的 Peter Moore 也接受了訪問,並透露,「我認為如果微軟能夠選擇,他們不會做遊戲主機。」

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示意圖  (Photo by Tomohiro Ohsumi/Getty Images)
示意圖 (Photo by Tomohiro Ohsumi/Getty Images)

綜合外媒報導,最近曾在微軟 XBOX 遊戲部門擔任副總裁,也在 Sega 的美國部門、EA 等大廠商擔任領導職位的 Peter Moore 接受了 Youtube 頻道 Danny Peña 的訪問,他表示,2022 年微軟決定收購動試暴雪這個決定「絕對改變了一切。」,Peter Moore 認為,微軟從那時起策略就不是繼續打主機戰爭,互相爭奪市佔率與玩家數,「而是著眼在更大的經濟格局上。」

「微軟不再是過去那種想把所有的內容鎖在 PC、XBOX 上,獨佔一切絕不分享的公司。」,Peter Moore 也甚至認為,如果微軟能夠有選擇的話,肯定也不會投向主機業務。「想像一下,像 Netflix 一樣可以隨意選擇要玩甚麼遊戲,能直接把遊戲放到電視、螢幕上,不用透過主機,微軟會非常樂意這麼做。」,而事實上,Peter Moore 所描繪的或許就是微軟近年來不斷推進的雲端遊戲業務與 XBOX Game Pass 訂閱服務。

不過,Peter Moore 也認為,Nintendo Switch 的成功也證明了玩家還是喜歡遊戲主機硬體,因此這也敦促微軟必須繼續有推出下一代遊戲設備的計畫,不能完全放棄硬體市場。只不過不論硬體推出與否,如果微軟願意繼續多平台戰略,那麼對玩家而言肯定也是非常受惠的消息,因為這樣我們就不用為了玩到 XBOX 平台獨佔的遊戲作品,又必須花錢買新 XBOX 主機了。



本文來自: https://tw.news.yahoo.com/%E9%80%80%E5%87%BA%E3%80%8C%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E6%88%B0%E7%88%AD%E3%80%8D%E

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